انقل تصاميم Figma و Illustrator و Photoshop إلى After Effects أو DaVinci Resolve كطبقات قابلة للتعديل
One connection, exactly what you need
All 5 apps, fully connected. One-time price.
All 5 apps, fully connected. One-time price.
Pick the connection. They'll get a redeem code by email.
شاهده في العمل
سير العمل
نفس الخطوات الثلاث سواء بدأت من Figma أو Illustrator أو Photoshop، وسواء كنت ترسل إلى After Effects أو DaVinci Resolve.
افتح إضافة Prism داخل Figma أو Illustrator أو Photoshop واختر الفريم أو الـ artboard أو مجموعة الليرز اللي تحب تحركها. بلا إعادة تسمية، بلا flatten، وبلا إعدادات تصدير تغلط فيها.
يقرأ Prism اختيارك محلياً على جهازك ويرسله مباشرة إلى الكومب المفتوح في After Effects أو DaVinci Resolve. لا شيء يُرفع إلى أي سيرفر، ولا يمر عبر أي صيغة ملف وسيطة.
الأشكال توصل كـ shape layers أصلية، النص يبقى نصاً حياً، التدرجات تبقى تدرجات حقيقية، وهيكلة المجموعات تصير نفس التداخل في التايم لاين. عدّل التصميم وأعد الإرسال: Live Sync يحدّث الليرز ويترك الـ keyframes كما هي.
Prism يعمل اليوم على Windows فقط. النسخة تشتغل على الماك تقنياً، لكن ينقصها توقيع Apple الرسمي — وبدونه يرفض macOS فتحها. سجّل اسمك ونعلمك أول ما تجهز، وعدد المسجّلين هو ما سيحدّد أولويتها.
سجّل الدخول للانضمامالتسجيل مطلوب حتى نتمكّن من إعلامك، وحتى يبقى العدد حقيقياً.
2 شخص ينتظر نسخة macOS
شوفها بعينيك، ما تصدقهاش
الأداة الوحيدة التي تصل هنا
ما تتركه الأدوات الأخرى لك
لماذا Prism؟
مقارنة مباشرة مع أشهر أدوات النقل
| الميزة | Prism ✦ أنت هنا | DEmotion | AEUX | Overlord | التصدير اليدوي |
|---|---|---|---|---|---|
| برامج التصميم المدعومة | ✓ Figma و Illustrator و Photoshop | ✓ Figma | ✓ Figma, Sketch | ✓ Figma و Illustrator و Photoshop | أي برنامج (SVG/PNG) |
| الإرسال إلى After Effects | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | يدوياً |
| الإرسال إلى DaVinci Resolve | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| مزامنة ثنائية الاتجاه بين برامج التصميم | ✓ Figma ↔ AI ↔ PS | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| طبقات شكل أصلية | ✓ | ✓ | جزئي | ✓ | ✕ |
| نص قابل للتعديل | ✓ | ✓ | محدود | ✓ | إعادة كتابة |
| التدرجات والألوان | ✓ | ✓ | أساسي | ✓ | إعادة بناء |
| تأثيرات الطبقات (Blur, Shadow) | ✓ | ✓ | ✕ | جزئي | ✕ |
| تسلسل الطبقات الكامل | ✓ | ✓ | جزئي | ✓ | ✕ |
| إعادة الإرسال دون فقدان الـ Keyframes | ✓ Live Sync | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| أدوات Flatten و Merge بنقرة واحدة | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| السعر | من $34 مدى الحياة | $46.99 | مجاني (محدود) | $75 | مجاني، لكنه يكلّفك ساعات |
أسعار المنافسين وميزاتهم كما هي معلنة على مواقعهم الرسمية في أوت 2026، وقد تتغيّر.
تصدير تصميم من Figma إلى After Effects عادة معناه إخراج ملفات SVG، استيرادها واحدة واحدة، مشاهدة التدرجات وهي تنكسر، إعادة كتابة كل ليير نص، وإعادة بناء هيكلة المجموعات يدوياً. في شاشة واحدة هذا يعني عشرين دقيقة ما راح تحاسب عليها. في عرض منتج كامل، هذا يعني معظم يوم عمل.
Prism يحذف هذه الخطوة. تختار فريم، تضغط نقرة واحدة، والتصميم ينزل في الكومب مع شجرة الليرز كاملة وكل شيء قابل للتعديل. نفس النقل بنقرة واحدة من Illustrator ومن Photoshop، ونفس النقل إلى DaVinci Resolve.
المستطيلات والدوائر والمسارات الفيكتورية تصل كـ shape layers أصلية في After Effects، وليست صور PNG مسطحة، فتقدر تحرّك نقاط المسار وتستعمل Trim Paths وتغيّر سُمك الحد تماماً كأنك رسمت الشكل بنفسك. النص يبقى نصاً حياً: الخط والوزن والحجم والتباعد وارتفاع السطر والمحتوى نفسه، كلها قابلة للتعديل داخل After Effects بعد النقل، ونقطة الارتكاز تكون موضوعة في المنتصف مسبقاً حتى يتصرّف الـ scale والـ rotation كما تتوقع.
الألوان الصلبة والتدرجات الخطية والدائرية يُعاد بناؤها كـ fills و gradient ramps حقيقية داخل After Effects، مع الحفاظ على كل نقطة لون وزاوية وشفافية لكل نقطة، بدل ما تُطبع داخل صورة ما تقدرش تغيّر لونها. تأثيرات الليير مثل Gaussian Blur و Drop Shadow تنتقل كتأثيرات تقدر تحط عليها keyframes. الفريمات والمجموعات تصير نفس التداخل في التايم لاين: الفريم يتحوّل إلى pre-composition، والمجموعة إلى مجموعة مرتبطة بـ null، وترتيب الطبقات يطابق التصميم. صور الـ fill تُصدَّر بدقتها الكاملة وتوضع في مكانها بالضبط.
الماسكات تنتقل هي الأخرى، بأشكالها الخمسة في Photoshop: ماسك الراستر المرسوم يصير Luma Track Matte بكل درجات الرمادي، وماسك الفيكتور يُعاد بناؤه كماسك After Effects حقيقي قابل للتعديل، والاثنان يتركّبان على ليير واحد تماماً كما في التصميم، والماسك على مجموعة يصير ماتّ على الـPre-comp، وليير الشكل يصل مقصوصاً بحدوده. شوف كل واحد فيهم منقولاً جنب الآخر.
هذي هي الجزئية اللي كل إضافة Figma إلى After Effects أخرى تتركها لك. التصاميم تتغير بعد ما يبدأ التحريك، والحل المعتاد هو حذف الليرز القديمة وإعادة النقل وإعادة الـ keyframes من الصفر. Prism يضع علامة على كل ليير ينشئه، فإعادة الإرسال تجد الليير الموجود مسبقاً وتحدّث شكله ولونه ونصه في مكانه. الـ keyframes والـ expressions والـ parenting كلها تبقى. هذا معنى Live Sync، وهو مشروح خطوة بخطوة في دليل Prism.
Overlord هي الأداة الأشهر في هذا المجال وهي فعلاً جيدة: تقرأ من Figma و Illustrator و Photoshop، وسعرها أعلى مقابل ترخيص دائم واحد. AEUX مجانية، تقرأ من Figma و Sketch، وهي نقطة انطلاق معقولة، لكنها تتوقف عند تأثيرات الليرز. DEmotion أحدث، تعمل مع Figma فقط، وسريعة. أما Convertify فتمرّر التصميم عبر ملف Adobe XD أولاً، وهي خطوة تحويل إضافية تُفقد التأثيرات دقتها.
ثلاثة أشياء لا تفعلها أي منها. Prism يرسل التصميم إلى DaVinci Resolve كـ Fusion composition، وليس إلى After Effects فقط. Prism يزامن في الاتجاهين بين برامج التصميم نفسها، فيقدر فريم Figma ينزل في Illustrator أو Photoshop ويرجع. و Prism يعيد الإرسال بدون ما يهدم الـ keyframes اللي حطيتها. إذا كنت تقارن بدائل Overlord أو بدائل AEUX، هذي هي الأسئلة الثلاثة اللي تستاهل تطرحها على كل واحدة منها. شوف واش يصير تصميم Figma داخل Resolve.
مصممو الموشن اللي يحرّكون واجهات، فرق المنتج اللي تحوّل نموذج Figma إلى فيديو عرض، الوكالات اللي تنتج فيديوهات شرح لمنتجات SaaS حيث نظام التصميم في Figma والتحريك في After Effects، والمونتيرين اللي يكمّلون في Resolve وكانوا خارج كل جسر تصميم-إلى-موشن في السوق.
Prism يتكوّن من نصفين: إضافة داخل برنامج التصميم تقرأ اختيارك، ولوحة داخل After Effects أو Resolve تبني الليرز. مثبّت واحد على Windows ينصّب الاثنين، تلصق مفتاح الترخيص مرة واحدة، وكل نقل بعدها بنقرة واحدة. يعمل مع After Effects CC 2019 وما فوق على Windows. نسخة macOS قيد التحضير. الشرح الكامل في دليل Prism.
الأسئلة الشائعة
كل ما تحتاج معرفته قبل الشراء