Prism · دليل الاستخدام

كيفاش تنقل تصميم Figma إلى After Effects

Prism يعيد بناء أي تحديد من Figma أو Illustrator أو Photoshop كليرز حقيقية وقابلة للتعديل في After Effects و DaVinci Resolve: أشكال، نص، تدرجات، أقنعة، بلا صور مسطحة وبلا إعادة بناء يدوية. هذه الصفحة تشرح سير العمل في كل برنامج يدعمه Prism.

نظرة عامة

Prism هو جسر بين برامج التصميم و After Effects. بدل تصدير صورة PNG مسطحة وإعادة رسم كل شكل يدوياً، تحدد عنصر فـ Figma أو Illustrator، تدير Push، ويصل مباشرة لـ composition تاعك فـ AE كليرز حقيقية قابلة للتحريك: الأشكال تبقى أشكال، النص يبقى نص حي، التدرجات تُعاد بناؤها كفيلات AE حقيقية، والمجموعات تحافظ على تركيبها الأصلي.

  • ثلاثة مصادر للتصميم، بنّاء واحد فـ AE. إضافة Figma ولوحة Illustrator ولوحة Photoshop الثلاثة يبعثوا نفس بيانات الليرز لنفس محرك After Effects، فالنتيجة تبقى ثابتة بغض النظر عن مصدر التصميم.
  • قابل للتعديل، ماشي مسطح. الأشكال والنص والفيلات تبقى عناصر AE أصلية تقدر تعدل عليها وتحركها فوراً.
  • هيكلة الليرز محفوظة. الفريمات والمجموعات وتداخل الـ components تنتقل بنفس التسلسل فـ AE.

التنصيب

Prism يتكون من جزئين: إضافة من جهة التصميم (Figma و/أو Illustrator و/أو Photoshop)، ولوحة واحدة فـ After Effects تتواصل معها كل الإضافات.

نصّب لوحة After Effects

تشغّل الجسر المحلي وتبني كل ليرز. تُنصّب مرة واحدة، ومشتركة بين Figma و Illustrator و Photoshop.

نصّب الإضافة للبرنامج (البرامج) لي تخدم بيها

زيد أي برنامج تصميم تخدم بيه فعلاً. رخصة Figma ورخصة Illustrator ورخصة Photoshop كل وحدة منفصلة، فاختار لي تحتاجه (أو زيد أكثر من وحدة إذا تخدم بيهم).

افتح Prism Launcher وفعّل الترخيص

التفعيل صار في اللانشر ماشي في كل لوحة على حدا: مفتاح واحد تدخلو مرة وحدة يخدم عبر كل البرامج لي نصّبتها.

نافذة Prism Launcher

اللانشر هو النافذة الوحيدة لي وراء كل اللوحات. يحمل ترخيصك، يشغّل الجسر المحلي لي تتواصل معه البرامج، ويوري لك واش متصل دركا. يقعد في شريط المهام ويقدر يبقى فيه دائماً، فالجسر يكون شغّال قبل ما تحلّ أي برنامج.

التفعيل

قبل التفعيل، صفحة Connections تطلب مفتاحك. الصقه مرة وحدة وكل البرامج لي نصّبتها تتفتح في نفس الوقت، ما كاينش مفتاح ثاني تدخلو داخل After Effects ولا Photoshop ولا Illustrator.

صفحة Connections في Prism Launcher قبل التفعيل، وفيها خانة مفتاح الترخيص
قبل التفعيلأدخل مفتاح الترخيص هنا.
Prism Launcher بعد التفعيل، ويؤكد نجاح الاتصال
بعد التفعيلالجسر شغّال وينتظر برنامجاً يتصل به.

قراءة مخطط الاتصال

البنتاغون هو أسرع طريقة تعرف بيها واش المشكل في Prism ولا في البرنامج. كل زاوية هي برنامج، والخط لي يربطها بالوسط هو اتصالها، فنظرة وحدة تقوللك واش الجهة لي ما تتكلمش.

مخطط اتصال Prism، غير متصل: كل الخطوط رمادية
غير متصلرمادي بالكامل. البرنامج مسكّر، أو لوحته ما تحلّاتش بعد.
مخطط اتصال Prism، متصل: الخطوط خضراء
متصلأخضر. البرنامج محلول وجاهز للإرسال أو الاستقبال.
مخطط اتصال Prism، مشكل في الاتصال: الخطوط حمراء
مشكل في الاتصالأحمر. البرنامج محلول بصح الجسر ما يوصلوش. اخرج من Prism من شريط المهام وشغّلو من جديد.

الإعدادات

صفحة Behavior تقرّر كيفاش يعيش اللانشر على جهازك: واش يتصل ملّي يتحل أي برنامج، واش تسكير النافذة يخرج فعلاً ولا يخبّيه في شريط المهام بركة، وواش يحتفظ بتفعيلك بعد الخروج.

صفحة Behavior في Prism Launcher مع قائمة الإعدادات
Behavior — الاتصال التلقائي، الإشعارات، التصغير لشريط المهام، وواش التفعيل يبقى بعد الخروج.

التحديثات

كل برنامج معروض بشارة خاصة بيه، فإصلاح يوصل للوحة Photoshop ما يشعّلش شارة After Effects. والتحديثات تتركّب من هنا: اللانشر ينزّل غير الملفات لي تبدّلت ويكتبها فوق تنصيبك، بلا إعادة تثبيت كاملة. واللانشر يحدّث روحو بنفس الطريقة.

صفحة Updates في Prism Launcher وفيها كل برنامج بشارة تحديث خاصة بيه
Updates — شارة لكل مكوّن، زائد اللانشر نفسه.
Figma FIGMA

سير العمل في Figma

من داخل Figma، حدد فريم أو مجموعة ليرز وشغّل Prism. الإضافة تقرأ التحديد بالضبط كيفاش Figma يعرضه وتبعثه لـ After Effects.

  • الأشكال والفيكتور تصل كليرز أشكال مستقلة فـ AE، ماشي صورة واحدة مدمجة.
  • النص يبقى حي وقابل للتعديل، الخط والحجم والمحتوى تقدر تبدلهم مباشرة فـ After Effects.
  • الألوان الصلبة والتدرجات تُعاد بناؤها كفيلات AE حقيقية، ماشي محروقة داخل صورة.
  • فيلات الصور والصور المصدّرة توضع بأعلى دقة، بمقياس ومكان صحيحين.
  • التأثيرات كالبلور والشادو تنتقل كتأثيرات AE قابلة للتحريك.
  • الـ Components والـ Instances يتم التعرف عليها وتبقى كليرز منظمة خاصة بها.
Illustrator ILLUSTRATOR

سير العمل في Illustrator

رخصة Illustrator تفتحلك لوحة Illustrator لي تبعث لنفس بنّاء After Effects المستعمل من طرف إضافة Figma. حدد العمل الفني فوق الكانفاس وابعثه.

  • المسارات والنص والمجموعات تُستخرج وتُعاد بناؤها كليرز AE أصلية.
  • المستطيلات والدوائر والنجوم والمضلعات المرسومة بأدوات Illustrator الأصلية يتم اكتشافها وإعادة بناؤها كأشكال AE بارامترية، ماشي كخطوط محروقة، فتبقى الحواف والقطر والأطراف قابلة للتعديل.
  • التدرجات (صلبة، خطية وشعاعية) تُعاد بناؤها بالزاوية والمكان الصحيحين.
  • أقنعة القص تنتقل كـ alpha track matte حقيقي فـ AE.
  • أنماط المزج وأطراف/زوايا الخطوط تنتقل معها.
  • النص المدوّر والمتعدد الأسطر, بما فيه النصوص من اليمين لليسار، يُقرأ مباشرة من محرك النص فـ Illustrator.
إضافة واحدة، نقطتا دخول

إضافة Figma ولوحة Illustrator تُنصّبان معاً وتشتركان فـ نفس محرك After Effects، فالاستوديو لي يخدم بالبرنامجين ما يحتاجش جسرين منفصلين.

Photoshop PHOTOSHOP

سير العمل في Photoshop

رخصة Photoshop تفتحلك لوحة Photoshop لي تبعث لنفس بنّاء After Effects المستعمل من طرف Figma و Illustrator. حدد الليرز فالمستند تاعك وابعثهم.

  • ليرز الصور توضع بأعلى دقة، بمقياس ومكان صحيحين.
  • ليرز النص تبقى حية وقابلة للتعديل فـ After Effects.
  • المجموعات تُعاد بناؤها بنفس هيكلة الليرز المتداخلة.
  • المستطيلات والدوائر المرسومة بأداة Shape الأصلية فـ Photoshop يتم اكتشافها وإعادة بناؤها كأشكال AE قابلة للتعديل عند تفعيل Detect Shapes.
  • الماسكات تنتقل بأشكالها الخمسة في Photoshop: ماسكات الراستر المرسومة، ماسكات الفيكتور، الاثنان معاً على ليير واحد، الماسك على مجموعة، وليرز الشكل.
كل نوع ماسك، منقولاً

أنواع ماسكات Photoshop الخمسة جنب بعضها، كل واحد معروض كالليير الحقيقي الذي صار إليه في After Effects. افتح مرجع الماسكات →

أحدث جسر، مجموعة ميزات أضيق

جسر Photoshop هو الإضافة الأحدث ويغطي حالياً الصور والنص والمجموعات والأشكال البسيطة؛ تأثيرات الليرز والتدرجات ماشي متاحة فيه حالياً. Figma و Illustrator يبقاو سير العمل الأكمل حالياً.

DaVinci Resolve DAVINCI RESOLVE

سير العمل في DaVinci Resolve

جسر Figma إلى DaVinci Resolve يعيد بناء تحديدك كعُقد Fusion حيّة، ماشي استيراد مسطّح. ابعث من Figma بالضبط كيما تبعث لـ After Effects، ومن بعد استقبل التصميم داخل Resolve.

  • النص يوصل كعقدة TextPlus حقيقية، فالخط والحجم والتباعد والمحتوى يبقاو قابلين للتعديل في Fusion.
  • التدرجات (خطية وشعاعية) تُعاد بناؤها بالزاوية والاتجاه الصحيحين، على الخلفيات وتعبئة الأشكال والحدود والنص على حدّ سواء.
  • الحدود تحمل سماكتها الحقيقية، بما في ذلك الفرق بين الحد الداخلي والمتوسّط والخارجي.
  • البلور والظل تُعاد بناؤها كعُقد تأثيرات في Fusion تقدر تحرّكها.
  • المستطيلات والدوائر والخطوط والمضلعات تُعاد بناؤها كأشكال Fusion قابلة للتعديل.
كيفاش تستقبل في Resolve

Resolve ماعندوش لوحة Prism: نظام السكريبت تاعو ما يسمحش بواحدة في النسخة المجانية، فـ Prism يجي كسكريبتات في القائمة بدلها. بعد ما تبعث من Figma، افتح Workspace ثم Scripts وشغّل Prism Receive. استعمل Prism Receive Into Comp إذا حبيت التصميم يتبنى داخل الـ composition اللي حالّها دوك.

ما تصير إليه كل خاصية في After Effects

الأشكال والنص والتدرّجات والحدود والتأثيرات والشفافية وشجرة الطبقات معروضة واحدة واحدة، وعدد منها بمقارنة Figma و After Effects جنباً إلى جنب، مع ما الذي لا ينتقل. افتح مرجع After Effects →

ما تصير إليه كل خاصية في Fusion

الأشكال والتدرّجات والنص والحدود والتأثيرات والشفافية معروضة واحدة واحدة، كلٌّ كعقدة Fusion الحقيقية التي صار إليها، مع الأربعة أشياء التي لا تنتقل بعد. افتح مرجع Resolve →

شرح كل زر

كل لوحة تحتفظ بأدواتها في شريط صغير واحد. هذا واش يدير كل واحد منهم.

إضافة Figma
التنقيط المستمر

يخلّي العمل الفيكتور حادّاً منين تكبّرو في After Effects بدل ما يولّي مشوّش.

تدرّج سماكة الخط

يبعث خطاً فيكتور يضيق على طولو، بعرض البداية والنهاية اللي تحدّدهم.

فكّ التجميع إلى Null

يحوّل كل مجموعة إلى Null والليرز مربوطة بيه، فتحرّك المجموعة كاملة بعنصر تحكّم واحد.

التزامن الحي

وهو مفعّل، أي تعديل في التصميم داخل Figma يحدّث الليرز المطابقة في After Effects وحدو.

تصحيح الاتجاه

ينقل علامات الترقيم مثل ؟ ! : للبداية في النص من اليمين لليسار، لأن After Effects بلا هذا يحطّها في الجهة الغالطة.

المحاذاة العمودية للنص

يتحكّم في مكان النص داخل صندوقو. Prism يوسّطو افتراضياً، وهذا يخلّيك تختار الأعلى أو الأسفل.

استقبال

يبني تصميماً تبعث لـ Figma من Illustrator أو Photoshop.

لوحتا Illustrator و Photoshop
اكتشاف الأشكال

يبعث المستطيلات والدوائر والنجوم والمضلّعات النظيفة كأشكال After Effects قابلة للتعديل بدل خطوط محروقة، فيبقى القطر والأطراف قابلين للضبط. مفعّل افتراضياً.

إرسال كصورة

يبعث كل شيء كصورة مسطّحة بدل فيكتور قابل للتعديل. استعملو للعمل الفني اللي After Effects ما يقدرش يمثّلو كشكل.

الانتقال إلى After Effects

يجيب After Effects للمقدّمة، باش تشوف النتيجة بلا ما تحيّد يدك على الكيبورد.

استقبال

يبني تصميماً تبعث لهنا من Figma أو من لوحة أدوبي الأخرى.

خاص بـ Illustrator
تقسيم الأشكال إلى ليرز

يفكّ تجميع التحديد باش كل شكل يوصل لـ After Effects كليير مستقل.

تفكيك الـ Symbols

يفكّ نسخ الـ Symbol إلى عمل فني قابل للتعديل قبل الإرسال، لأن الـ Symbol وحدو ما يتقراش.

قناع الإضاءة

منين يكون مفعّل، Prism يقلّب على ليير اسمو بالضبط Prism Matte ويستعمل تدرّجو كـ luma track matte حقيقي في After Effects. يقدر يبقى مخفي، فالكانفاس تاعك يبقى نظيف. استعملو بدل Opacity Mask اللي السكريبت ما يقدرش يقراه.

لوحة After Effects
الاتصال

يشغّل ويوقّف الاتصال المحلي اللي تبعثلو باقي البرامج. يخدم على جهازك وحدو.

السحب

يطلب من Figma اللي محدَّد دوك، بدل ما يستنّى إرسالاً من هذيك الجهة.

قصّ الفريمات

يقصّ كل فريم على حدودو. مطفي افتراضياً، باش ما يختفي حتى عنصر برّا الفريم بلا ما تطلب.

تسطيح

يجيب الليرز الواصلة كمستوى واحد مسطّح بدل ما يحافظ على هيكلة المجموعات المتداخلة.

دمج

يدمج الأشكال الواصلة في ليير أشكال واحد بدل ليير لكل شكل.

الأزرار تحتفظ بحالتها

الأزرار اللي تشعل وتطفي شيئاً تحتفظ بالإعداد بين الجلسات، فاللوحة اللي ضبّطتها مرّة تبقى كيما خلّيتها.

الإرسال

الـ Push هو الإجراء الأساسي فـ Figma و Illustrator: تحدد عنصر، تضغط إرسال، والليرز تظهر فـ composition النشط تاعك فـ After Effects.

  • العناصر المجمّعة تُبعث كهيكلة ليرز متداخلة واحدة، بنفس طريقة تجميعها فبرنامج التصميم.
  • الأشكال الحرة فوق الكانفاس تصل كليرز مستقلة.
  • اللوحة فـ After Effects تعرض حالة الاتصال بشكل حي، فتعرف دايماً واش الإرسال وصل ولا لا.

إعادة الإرسال / التزامن الحي

تعديل التصميم بعد أول إرسال هو الوضع العادي، و Prism مبني حول هذا. كل ليير يبنيه Prism يحمل علامة داخلية ترجع للعنصر الأصلي بالضبط لي جات منه.

  • إعادة إرسال فريم معدّل تحدّث الليرز المطابقة فمكانها بدل إنشاء نسخ مكررة.
  • العناصر الجديدة المضافة من آخر إرسال تكون مضافة, وما تُحسبش أبداً كتعويض لعنصر موجود.
  • مكان الليير فـ ترتيب AE يبقى محفوظ مع كل تحديث، فالترتيب لي درتيه فـ AE ما يضيعش.
لماذا هذا مهم

الموشن ديزاين عملية تكرارية. بلا تزامن موثوق، كل تعديل صغير فالتصميم يعني إعادة بناء الأنيميشن من الصفر أو الوصول لليرز مكررة تعطل الـ comp. Prism يتتبع الهوية، ماشي الاسم أو المكان، فيبقى صحيح حتى لو بدلتي الأسماء أو نقلتي العناصر.

البرامج المدعومة

Prism يخدم كبانل أصلي داخل كل واحد من هاذ البرامج، مربوطين مع بعض عبر الاتصال المحلي مع After Effects.

Figma

Figma

تبعث الفريمات والمجموعات والcomponents مباشرة لـ AE comp، مع Live Sync باش تبقى محدثة.

Illustrator

Illustrator

تبعث العمل الفني الفيكتور كأشكال AE قابلة للتعديل، مع دعم الـ symbols والـ matte.

Photoshop

Photoshop

تبعث الليرز والأشكال لـ After Effects، جاهزة للأنيميشن.

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve

استقبل تصميم Figma كعُقد Fusion حيّة، بنص وتدرجات وأشكال قابلة للتعديل.

After Effects

After Effects

الطرف المستقبل: بانل Prism المحلي لي يستقبل كل إرسال ويبني الـ comp.

المجموعات وهيكلة الليرز

كيفاش تجمّع العناصر فبرنامج التصميم هو لي يقرر كيفاش توصل فـ After Effects.

  • العناصر المجمّعة تولي هيكلة ليرز متداخلة واحدة فـ AE، محافظة على نفس علاقة الأصل/الفرع.
  • العناصر غير المجمّعة تصل كليرز مستقلة منفصلة.
  • الفريمات والمجموعات وتداخل الـ components تُعاد بناؤها فكل مستوى، ماشي غير المستوى العلوي.

عناصر غير مدعومة

ماشي كل شي يقدر برنامج التصميم يعرضه يكون متاح عبر واجهة السكريبت تاعه. وين يكون هذا هو الحائط، Prism يكون واضح بخصوصه بدل ما يعطي ليير معطوب بصمت.

  • تأثيرات لوحة Appearance فـ Illustrator (الشادو والبلور والغلو المطبقة عبر Effect > Stylize) غير قابلة للقراءة عبر واجهة السكريبت فـ Illustrator، فما تنتقلش كتأثيرات AE قابلة للتعديل.
  • الفيلات/الخطوط المتراكمة فوق عنصر واحد فـ Illustrator (فيلات متعددة عبر لوحة Appearance) غير متاحة هي أيضاً عبر واجهة السكريبت؛ غير الفيل والخط العلويين ينتقلوا.
  • محاذاة الخط فـ Illustrator (داخل/خارج) غير متاحة عبر الـ API وتبقى افتراضياً فالوسط، بنفس افتراضي Illustrator.

تفعيل الترخيص

Prism يُشترى مرة واحدة، بلا اشتراك. إضافة Figma مجانية التنصيب؛ بعث التصاميم إلى After Effects يحتاج ترخيص مفعّل.

  • التفعيل مرتبط بحسابك فـ Prism ويتم التحقق منه من طرف لوحة After Effects عند التشغيل.
  • مؤشر حالة اللوحة يعرض واش الجسر يعمل وواش الترخيص مفعّل، فأي مشكلة فالترخيص تكون واضحة قبل ما تحاول تبعث.

واجد تجرّب Prism؟

رخصة Figma ورخصة Illustrator ورخصة Photoshop كل وحدة منفصلة. Prism يعمل اليوم على Windows؛ نسخة macOS قيد التحضير.

شوف الأسعار